Test Drive Unlimited Solar Crown
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Chers membres,

Le mois dernier, vous avez pu découvrir pour la première fois des images de gameplay de Test Drive Unlimited Solar Crown. Cet événement, la TDU Connect, a suscité beaucoup d’engouement sur l’ensemble des réseaux sociaux. Nous souhaitons d’ailleurs vous remercier à nouveau pour les nombreux retours et suggestions qui ont découlés de cet évènement unique ! Comme vous pouvez l’imaginer, il s’agissait pour nous d’une étape importante pour enfin commencer à récolter vos commentaires sur des éléments concrets.

Le Playtest #1 mis en place dans les semaines qui ont suivi la TDU Connect était également un nouveau cap de franchi qui permettait à plus de 1000 joueurs de tester eux même le jeu pour nous faire part de leurs retours. Revenons ensemble sur ces 2 événements, sur quelques-uns de vos questionnements et sur les premières choses à retenir !

LA TDU CONNECT : UN REVEAL DE GAMEPLAY SURPRISE.

Une semaine avant l'événement, certains d’entre vous ont pu découvrir une silhouette jusque-là inconnue : Vivian Hughes, l’organisatrice de la compétition du Solar Crown. C’est au fil des publications et autres indices que beaucoup ont compris que quelque chose d'important se préparait pour Test Drive Unlimited Solar Crown. Une question subsistait : le gameplay allait-il être au rendez-vous ?

Au travers d’un format de présentation unique, la révélation du gameplay s’est faite de manière communautaire. Trois membres de l’équipe de développement ont été rejoints par BlackPanthaa, Alex VII, et Alan Boiston (Team VVV), trois créateurs de contenus passionnés de jeux de course en ligne. Ensemble, ils ont pu découvrir pour vous les toutes premières sensations du titre, tout en nous permettant de diffuser des images de gameplay pur et en totale immersion, d’une version encore en développement du jeu. Nous avons opté pour un format surprise mais il nous semblait essentiel d’intégrer quelques membres bien connus de la communauté pour vous faire découvrir un contenu attendu depuis plusieurs années.

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L'ASPECT SOCIAL

Ce format permet de mettre en avant la dimension sociale de TDUSC, composante essentielle et historique de la licence, constituant également l’une de ses principales innovations : les joueurs s’affrontent perpétuellement sous l’égide des Streets et des Sharps, deux clans dont les styles de vie bien différents influencent l’expérience de jeu. Pour autant, l’ADN de TDUSC ne se limite pas à la compétition. C’est un mode de vie lié au luxe et à la passion automobile qui se partage : aller acheter une voiture ensemble dans un car dealer, customiser ses voitures au Workshop en groupe…

Lors de la TDU Connect, afin de parler à un public plus large que les aficionados historiques de la licence uniquement, nous avons préféré vous montrer une session représentative de l’expérience que beaucoup d’entre vous auront lors de la découverte du jeu : du fun, des joueurs qui se chambrent, qui se challengent et qui découvrent un vaste univers où beaucoup de choses sont possibles. Mais rassurez-vous, le cruising reste une approche de TDU qui nous est également chère et nous sommes certains que la découverte de l’île sur un rythme plus paisible et maîtrisé ravira également les puristes ! TDUSC reste fidèle à cette vision en conservant ce que les joueurs ont toujours aimé dans cette franchise : rouler tranquillement, seul ou en groupe, profiter des paysages à faible vitesse, tout en utilisant différentes options de sa voiture.

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PHYSIQUE

Note d'Alain Jarniou – Directeur Créatif:

“Le comportement des voitures est au cœur de l’expérience TDU. Vous avez pu voir et partager avec nos invités une première version avancée lors du reveal gameplay. Nous avons eu d’excellents retours de leur part sur des sujets cruciaux tels que les comportements sur asphalte et terre, la sensation de vitesse et les différences marquées entre chaque véhicule. Mais ce n’est qu’une première étape pour atteindre notre objectif de la physique parfaite pour un TDU.

Grâce aux commentaires de nos créateurs de contenu professionnels, mais aussi ceux des joueurs du premier playtest, nous affinons et consolidons nos choix afin que la conduite soit la plus plaisante et crédible possible.

Nous souhaitons que chaque voiture ait son identité, qu’elle ait un comportement réaliste sur route, chemin et hors-route, dans toutes les conditions météo possibles dans le jeu.

Il est important pour nous que les joueurs puissent profiter d’une expérience parfaite avec une manette et toutes les aides activées mais aussi avec un volant, sans aide à la conduite, pour une expérience plus proche de la simulation.

C’est un travail colossal, mais grâce à l’expérience acquise en particulier sur la série des WRC et les nombreux moments où nous pourrons collecter les avis de nos joueurs, nous sommes certains de pouvoir proposer la meilleure expérience de conduite de toute la série des TDU.”

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LA QUALITÉ VISUELLE ET LES PERFORMANCES

Vous avez pu voir un premier aperçu visuel du jeu lors de cette présentation. Les équipes continuent de travailler sur la qualité visuelle globale du jeu pour donner le meilleur rendu graphique possible, notamment sur l’environnement et les véhicules. Test Drive Unlimited Solar Crown a pour but de retranscrire fidèlement Hong Kong Island et les autos d’exception que tout le monde rêve de conduire. Cette TDU Connect était pour nous le moyen de partager avec vous et sans artifices, l’expérience que proposait le jeu à cette date, dans une version encore en cours de développement (alpha). L’optimisation, tant réseau que performances font partie des chantiers actuels et pour les prochains mois qui nous mèneront jusqu’à la sortie.

LA PREMIÈRE CLOSED PLAYTEST

Pour compléter la TDU Connect, nous vous avons rapidement donné accès au jeu afin que vous soyez en mesure de vous faire votre propre idée du gameplay. Certains d’entre vous ont donc pu tester TDUSC à travers cette toute première Closed Playtest.

Cette session était avant tout destinée à vérifier la stabilité du jeu et des serveurs, tout en récoltant les feedbacks et suggestions des premiers joueurs sur leur découverte du jeu. Nous n’en doutions pas une seconde, mais le nombre d’inscriptions pour participer à cette première session a de nouveau confirmé que TDU représente quelque chose de spécial pour beaucoup de joueurs, même plus de 12 ans après la sortie du dernier opus !

La preuve de votre engagement s’est encore montrée par les taux de participation impressionnants et certains exploits : plus de 2 800 heures de jeu cumulées et 55 000 kilomètres parcourus. Un membre a engrangé plus de 1 000 kilomètres, un autre est devenu le premier Solar King après plus de 50 courses terminées, au total plus de 15 000 courses ont été lancées, 2 500 wrecks trouvés et 8 500 radars (speed traps) déclenchés.

Le Playtest #1 nous a permis de tester à plus grande échelle certaines features et vos retours d’expérience sont déjà riches en enseignements ! Nous tenons à remercier une fois de plus les participants pour l’investissement précieux dont vous avez fait preuve.

Nous avons aussi perçu l’enthousiasme massif de la communauté et même si tout le monde n’a pas pu en profiter, sachez que d’autres sessions sont effectivement prévues !

WHAT’S NEXT?

Vous l’aurez compris, nous sommes entrés depuis quelques mois dans une période plus active en partage d’informations, le développement s’approchant progressivement de sa phase Bêta. Nous ne vous avons pas encore tout dévoilé du contenu du jeu, de son histoire et des activités qui animeront la bataille entre Sharps et Streets, afin que vous puissiez en découvrir un peu plus dans les mois à venir. De nouveaux éléments arrivent dans les prochains jours avec de nouvelles images de gameplay, mais aussi les commentaires des premiers médias ayant pu tester le jeu lors de la Gamescom de la semaine dernière !

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https://store.steampowered.com/app/1249970/Test_Drive_Unlimited_Solar_Crown/

Rendez-vous le mois prochain ! 
L'équipe TDU.